아이스크림미디어, 상반기 영업익 64% 폭증... AI 에듀테크 '3종 세트'로 내수·글로벌 동시 공략 국내 AI·에듀테크 기업 아이스크림미디어가 2026년 상반기 실적에서 매출 925억 원, 영업이익 239억 원을 기록했다고 19일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 18.5%, 영업이익은 64.5% 증가했고, 당기순이
에듀테크 기업들, '교실' 넘어 '실버케어'로… 전 생애주기 산업 재편 가속화 초등학교 교실을 장악한 대표 에듀테크 기업 아이스크림미디어가 시니어 시장 공략에 본격적으로 나서면서 교육업계의 지형도가 빠르게 재편되고 있다. 단순히 학습 콘텐츠를 제공하던 기업들이 이제는 요양, 상조, 라이프케어에
AI 튜터의 진화: 콴다, 수학 콘텐츠 허브로의 변신이 던지는 질문 수학 문제를 찍으면 풀이 과정을 알려주던 앱이 이제는 스스로 공부할 수 있는 ‘교과서’를 쥐어주기 시작했다. 에듀테크 대표 기업인 콴다(QANDA)가 최근 자사 플랫폼 내 ‘학습 콘텐츠’ 섹션을 대대적으로 개편하며,
AI가 수업 평가할 때 학생 목소리는 어디에 수업 시간에 학생들이 나눈 대화를 AI가 분석해 “이 수업은 협동적이다”라고 평가한다면, 그 기준에 학생들의 목소리가 담겨 있을까요? 수업 대화, 왜 AI로 분석할까 수업에서 학생들이 주고받는 대화는 학습의 핵심입니다. 교사는 대화를 통해 아이들의 생각을 읽을 수 있습니다. 그런데 수업 대화를 하나하나 분석하는 일은 매우 힘듭니다. 그래서 인공지능을 활용하려는 시도가 늘고
AI와 흑인 커뮤니티, 연구와 현실의 괴리 챗GPT 같은 생성형 AI가 흑인 커뮤니티에 어떤 영향을 줄까? 연구자들은 이 문제를 어떻게 생각하고, 일반 사람들은 어떻게 이야기할까. 이 논문은 그 둘 사이의 간극을 처음으로 견주어 보았습니다. 왜 이 연구가 필요했나 AI가 점점 더 많은 일터와 학교, 병원에 들어오고 있습니다. 그런데 AI가 특정 사람들을 불공평하게 대하는 경우가 있습니다. 특히 흑인
게임으로 배우는 보안 교육, 효과 있을까? 대학에서 컴퓨터 보안을 가르칠 때, 지루한 영상 수업 대신 게임을 쓰면 더 재미있고 효과적으로 배울 수 있습니다. 이 연구는 인공지능을 활용한 보안 교육 게임을 직접 만들어 그 가능성을 확인했습니다. 설명할 수 없는 기술, 사기 요즘 해커들은 인공지능을 이용해 점점 더 정교한 공격을 합니다. 문자나 전화로 사기를 치는 일도 늘고 있습니다.